Estrategia Abstracta en Wizkids
Wizkids es una empresa que siempre se ha caracterizado por sus juegos rol de héroes y similares. Títulos como HeroClix o MechWarrior son clásicos de la marca.
Recientemente, sin embargo, han lanzado un par de novedades muy pero que muy elegantes con alto contenido en estrategia abstracta y un fuerte aroma oriental: Tsuro y Oshi.
Ambos juegos están ambientados en el lejano oriente y, si bien podrían prescindir de dicha ambientación, hay que destacar que es una excelente elección por parte de Wizkids.
Tsuro, el juego del camino es un juego para entre 2 y 8 personas en el que tienes que crear un camino sobre el tablero de juego con ayuda de unas losas que tanto tú como tus contrincantes situáis por turnos sobre el mismo. El objetivo es que tu camino no te lleve fuera del tablero y la gran cantidad de variantes hace que sea muy difícil preveer los movimientos de los demás.
Oshi, el juego de la influencia es para dos jugadores y tiene grandes similitudes con Abalone) (ese GRAN clásico moderno). Básicamente se trata de empujar las fichas del contrario fuera del tablero, en esta ocasión cuadrado, usando tus propias fichas. También tiene diferencias notables. En este caso las fichas tienen diferentes valores y por lo tanto diferentes capacidades a la hora de empujar.
Para alguien al que le guste la sobriedad del GO estos juegos son casi imprescindibles. Su presentación es impecable y, si bien el precio (25€) no es demasiado asequible, la calidad de sus componentes los hace muy deseables.
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